# 2.定义一个学生Student类。有下面的类属性：
# 1 姓名 name
# 2 年龄 age
# 3 成绩 score（语文，数学，英语) [每课成绩的类型为整数]
# 类方法：
# 1 获取学生的姓名：get_name() 返回类型:str
# 2 获取学生的年龄：get_age() 返回类型:int
# 3 返回3门科目中最高的分数。get_course() 返回类型:int
# 4 将每个实例学生对象写进txt文件里，要持久保存
# 举例：{"姓名":"a","年龄":29,"成绩":{"语文":99,"数学":100,"英语":85}
# 5 获取所有学生的信息
# 写好类以后，可以定义2个同学测试下:
# zm = Student('zhangming',20,[69,88,100])
# 返回结果：
# zhangming
# 20
# class Student:
#     def __init__(self,name,age,score):
#         self.name = name
#         self.age = age
#         self.score = score
#     def get_name(self):
#         return self.name
#     def get_age(self):
#         return self.age
#     def get_course(self):
#         return max(self.score)
#
# S1 = Student('zhangming',20,[69,88,100])
# print(S1.get_name())
# print(S1.get_age())
# print(S1.get_course())

# 3、定义一个字典类：dictclass。完成下面的功能：
# dict = dictclass({你需要操作的字典对象})
# 1 删除某个key
# del_dict(key)
# 2 判断某个键是否在字典里，如果在返回键对应的值，不存在则返回"not found"
# get_dict(key)
# 3 返回键组成的列表：返回类型;(list)
# get_key()
# 4 合并字典，并且返回合并后字典的values组成的列表。返回类型:(list)
# update_dict({要合并的字典})
# class dictclass:
#     def __init__(self,dictionary):
#         self.dictionary = dictionary
#     def del_dict(self, key):
#         if key in self.dictionary:
#             del self.dictionary[key]
#     def get_dict(self,key):
#         if key in self.dictionary:
#             return self.dictionary
#         else:
#             return "not found"
#     def get_key(self,key):
#         return list(self.dictionary.key())
#     def update_dict(self,list1):
#         self.dictionary.update(list1)
# d1 = dictclass()

# 4、定义一个列表的操作类：Listinfo
#
# 包括的方法:
#
# 1 列表元素添加: add_key(keyname) [keyname:字符串或者整数类型]
# 2 列表元素取值：get_key(num) [num:整数类型]
# 3 列表合并：update_list(list) [list:列表类型]
# 4 删除并且返回最后一个元素：del_key()
#
# a = Listinfo([44,222,111,333,454,'sss','333'])
#
# 5、做一个学生点名系统，系统里支持：存入学生、更改学生、删除学生、点到学生姓名方法
#
# 存入学生（姓名、年龄、家庭地址、手机号）： 存入成功后，提示xxx存入成功
# 更改学生（姓名、年龄、家庭地址、手机号）：可以修改学生内容的任意一个字段
# 删除学生：删除的学生将不在展示
# 展示全部学生：可以看到全部的学生姓名
# 学生姓名：随机抽取任意一个存在的学生信息，然后打印：到！。举例： 刘闯到！
#
# 以上内容，需要连接数据库，每次的数据都需要增、删、改、查去做
#
# student表：name、age、address、phone_number
#
# 6、点餐管理系统
# 1》、餐馆可以新增菜品、下架菜品、修改菜品
# 2》、每个菜品，都有对应的库存，所有菜品的库存均为999，每出一道菜，库存-1
# 菜品有对应的价格，餐厅老板定义价格每道菜不允许超过15元，没有小数单位，均为整数
# 3》、餐馆后台有点赞系统，能够收集客户对菜品的喜好，0~5分
# 4》、有菜品评分提报功能，对平均分数（菜品总分/打分人数）低于3分的菜品进行强制下架；
#
# 7、定义一个桌子类（Desk），包含长（length）、宽（width）、高（height）属性，包含一个打印桌子信息属性的方法（showInfo）。实例化2个桌子对象，为其赋予不同的属性值，并调用showInfo方法，输出每个桌子的信息。
# class desk:
#     def __init__(self,length,width,height):
#         self.length = length
#         self.width = width
#         self.height = height
#     def showInfo(self):

# 8、定义一个用户类(User),用户名(username)和密码(password)是这个类的属性。
# class User:
#     def __init__(self,username,password):
#         self.username = username
#         self.password = password
# 9、定义一个计算器类，有加减乘除四个方法
# class math:
#     def __init__(self,add,minus,multip,into):
#         self.add = add
#         self.minus = minus
#         self.multip = multip
#         self.into = into
#     def
# 10、创建一个名为Person的类，具有以下属性和方法：
# 属性：name（姓名），age（年龄）
# 方法：greet()，打印出一句问候语，包括该人的姓名和年龄
# class person:
#     def __init__(self,name,age):
#         self.name = name
#         self.age = age
#     def greet(self):
#         print(f"我叫{self.name},{self.age}岁了，我问候你全家")

# 11、定义一个图书管理系统类，图书可以新增、修改、删除，要求新增的每个图书都加到txt文本里，数据持久化
# 新增：图书名、作者名称、新建年月日
# 修改：图书名、作者名称、新建年月日
# 删除：图书删掉，且不在展示
# 查看：全量查询，精确查询，需要用户传入形参来控制返回结果
#
# 12、创建一个名为"Car"的类，该类具有"品牌"和"颜色"属性。创建一个"start_engine"方法，该方法打印出"启动汽车引擎！"的消息。创建一个"stop_engine"方法，该方法打印出"关闭汽车引擎！"的消息
# class car:
#     def __init__(self,brand,color):
#         self.brand = brand
#         self.color = color
#     def start_engine:
#         print("启动汽车引擎！")
#     def stop_engine:
#         print("关闭汽车引擎！")
# #
# 13、淘宝商家后台，可以上架商品、下架商品，功能如下：
#  （1） 可以添加商品，商家添加完的商品会存到商品列表
#  1.1  商品要有名称、sku、价格
#  （2） 可以修改商品信息：名称、sku、价格
#  （3） 可以对商品进行下架，下架后的商品不再展示
#
# 14、定义一个人类
# 1.小明和小美都爱跑步
# 2.小美体重45.0公斤
# 3.小明体重75.0公斤
# 4.每次跑步都会减少0.5公斤
# 5.每次吃东西都会增加1公斤
# class person:
#     def __init__(self,name,weight):
#         self.name = name
#         self.weight = weight
#     def run(self):
#         self.weight -= 0.5
#         print(f"{}跑步，减了{}公斤")
#     def eat(self):
#         self.weight += 1
#         print(f"{}吃饭，胖了{}公斤")
# 15、士兵瑞恩有一把ak47
# 士兵可以开火（开火扣动的是班级）
# 抢能够发射子弹（把子弹打出去）
# 抢能够装子弹–增加子弹数量
#
# 要求没子弹，需要输出没有子弹了，且发射失败
# class Soldier:
#     def __init__(self):
#         self.ak47 = AK47()
#     def fire(self):
#         if self.ak47.bullet_count > 0:
#             self.ak47.shoot()
#         else:
#             print("没有子弹了，发射失败")
#             self.reload_magazine()
#             self.fire()
#     def load_bullets(self, count):
#         self.ak47.load_bullets(count)
#         print(f"装填了 {count} 颗子弹")
#     def reload_magazine(self):
#         if self.ak47.magazine_count > 0:
#             self.ak47.change_magazine()
#             print("更换弹夹")
#         else:
#             print("没有备用弹夹了")
# class AK47:
#     def __init__(self):
#         self.magazine_count = 3
#         self.bullet_count = 0
#     def shoot(self):
#         if self.bullet_count > 0:
#             self.bullet_count -= 1
#             print("开火！子弹发射出去了")
#         else:
#             print("没有子弹了，发射失败")
#     def load_bullets(self, count):
#         self.bullet_count += count
#     def change_magazine(self):
#         self.magazine_count -= 1
#         self.bullet_count = 30
# soldier = Soldier()
#
# soldier.load_bullets(5)
#
# for _ in range(36):
#     soldier.fire()